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視頻制作類APP的交互設計原則

閱讀次數(shù) [1300] 發(fā)布時間 :2017-11-08

無論一個APP的市場定位和針對人群是怎樣的,在進行交互設計的時候都應該充分考慮人與計算機各自的特性,然后合理安排人和計算機之間的“對話”,力求讓這段“對話”是高效和愉快的。在移動設備上進行視頻制作的交互想要變得高效和愉快,在進行交互設計的時候也應該遵循一些原則。而且這些原則之間還應有一定的優(yōu)先級關系。下面列出了三個原則,排列越靠前的優(yōu)先級越高。   

第—原則:清晰   

這是進行交互設計的第一原則。如果用戶能在一個個表意清晰沒有歧義的界面之間流暢地完成任務,一定會獲得一個愉快的體驗。例如在iMovie中新建項目時候的界面,除了圖標和標題,還用一個簡短的描述來告訴新用戶兩種項目各自的特點。與清晰相反的就是各種交互上的含糊其辭,有時候這些含糊其辭是出于某種商業(yè)目的有意為之,但是這種含糊其辭確實給用戶造成了一定的困擾。例如在美拍中制作完一個視頻后會直接跳到分享界面,這其實不是制作視頻必要的一步,而是美拍為了鼓勵分享,給自己帶來下載量而有意為之。而且在“同步到”的選項中默認就勾選上了“微信朋友圈”,同時從界面上看不出如何操作才能取消“同步到微信朋友圈”。這里的交互肯定給用戶造成了不少困擾。   

第二原則:高效   

這個原則非常重要,人類最初之所以使用機器其中很大一部分原因就是,機器在處理某些問題時比人的效率高。這里的高效,有兩層含義,一個是節(jié)約時間,還有就是出錯少。如果將高效作為第一原則,就會導致新用戶不斷出錯。例如在iMovie的編輯故事板的界面中填素材時,當一個素材為被填好后,當前選擇框會自動跳到下一個素材框。這是交互設計師預測到用戶在填滿一個素材框后大多數(shù)情況下會填下一個素材框,所以就不用用戶再去多操作一步了。這樣就會為用戶節(jié)省了不少時間。   

第三原則:一致性   

對于確立設計模式、打造符合直覺的產(chǎn)品體驗來說極其重要。但如果過分地追求一致,系統(tǒng)將永遠得不到進化的機會。為了給設計創(chuàng)新保留一定的空間,不要為了追求一致性而犧牲更加重要的東西,所以將其放在第三位。APP可以說是一個沒有說明書的產(chǎn)品,更多的用戶在進入一個APP后都會愿意四處操作嘗試,而不是仔細地觀察界面,經(jīng)過思考之后再進行操作。所以,相同功能的操作在界面形式、按鈕樣式等保持一致有助于幫助用戶快速學習。例如iMovie的幾乎每個界面都會有一個問號,用戶在操作過一次之后就能學習到這個功能,在之后的界面見到這個問號后,不用操作就知道這是一個幫助按鈕。以微信的聊天功能為例,在首頁點擊一個聯(lián)系人后進入聊天界面。在聊天界面底部固定的工具條中,輸入框的面積占比達到了45%。微信選擇隱藏更多對用戶來說不常用的功能,而突出輸入框,正是遵循了清晰的原則而把高效原則放在了第二位。兩個界面中的結構、布局等都遵循了一致性的原則,降低了用戶的學習成本。但是,顯然聊天界面的“你可能要發(fā)送的照片”功能顯然沒有遵循一致性原則,但是這個功能確實給不少用戶節(jié)省了時間。也就是高效的原則排在了一致性的前面。